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一种非接触式交互装置及方法

发布时间: 2022-12-30

来源: 试点城市(园区)

基本信息

合作方式: 技术转让
成果类型: 新技术
行业领域:
高端装备制造产业,智能制造装备产业
成果介绍
随着技术的进步,非接触式交互方式得到了进一步的发展和运用,目前主流的非接触式交互方式分为手势交互与头动交互,但在实际运用过程中,具有以下缺点: 基于手势交互,采用体感技术,人们可以直接使用手势动作与手机、电脑等设备进行互动,无需使用鼠标、键盘、触控屏等任何控制设备,即可以达到自然舒适的用户体验。目前比较常用的手势交互为体感控制器,使用者只需挥动一只手指即可浏览网页、阅读文章、翻看照片,还有播放音乐。即使用户不使用任何画笔或笔刷,指尖也可以绘画,涂鸦和设计。但使用者做手部的动作时,有时候手掌会把手指挡住,造成体感控制器采集不到被手掌挡住的手指信息,继而无法识别该手指动作形成识别死区,造成识别缺陷。 综上所述,无论是手势交互还是头动式交互,自身都存在缺陷,这在一定程度上影响了使用者的体验。
成果亮点
基于头动交互,目前头动交互方式使用的设备有vr(virtual reality,虚拟现实)眼镜、传感器3d眼镜等。vr技术也就是虚拟现实技术,其通过创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的,交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。如使用vr眼镜技术,通过用户的头动,改变眼镜中场景的视角,这种方式由于vr眼镜造价昂贵,且一般产品比较笨重,用户体验不好。还有一种基于传感器3d眼镜控制场景的虚拟现实系统,其通过使用摄像头、传感器、3d眼镜和手写笔,用户可以抓取虚拟物体,旋转和移动3d空间中的虚拟物体,但是基于头动的交互方式,需要使用带有传感器的特定3d眼镜,不具有普适性,且造价较贵。
团队介绍
MapStar 创新团队最初目地是为GIS专业本科生参加全国大学生软件开发竞赛培养人才,后来逐步与指导教师的研究方向相结合,在培养人才的基础上,围绕具体研究目标,充分利用团队的力量,开展GIS技术和应用创新探索。随着团队规模的扩大和影响力的增强,吸引了越来越多外专业学生加入了该团队,建成了一个面向本科生的开放包容的多学科集成创新平台。团队成员们一起学习,共同成长。
成果资料