“科创中国”技术路演——以色列游戏与电竞科技(深圳)专场

2022 · 07 · 26 14:00
中国科学技术协会
基本信息 路演花絮 路演详情 参会专家 路演项目 路演推荐 精彩微视

基本信息

主办单位
中国科学技术协会
承办单位
以色列驻华使领馆
以色列出口协会
中国科学技术协会科学技术创新部
中国科协新技术开发中心
深圳市新创想大数据研究院
深圳博智创新技术转移有限公司
广东博士创新发展促进会
深圳博士俱乐部等
协办单位
深圳创新创业投资联合体等
合作单位
暂无
平台支持
“科创中国”平台、博士云平台
会议联系人
王岩
联系电话
13011188113

路演花絮

路演详情

作为“创新国度”,以色列拥有电子游戏产业的孕育土壤,是一个能够满足游戏开发服务外包解决方案的新兴市场。以色列的游戏开发者拥有高技能,并且伴随着风险资本的流入,他们拥有提供高质量游戏的资源。随着智能手机的出现以及人们对娱乐性和粘性游戏的需求不断增长,一个巨大的市场已经出现,并准备迎接新兴的、流行的和互动性的游戏。

本期线上路演活动聚焦以色列游戏与电竞科技行业,由以色列驻华使领馆、以色列出口协会、中国科协新技术开发中心与深圳市新创想大数据研究院联合举办,活动邀请5家具有代表性的以色列电子游戏企业展示他们最新的科技技术和产品,同时邀请政府领导、国内本土企业和相关投资人与以色列企业进行(线上)一对一商务对接交流。

 

一、活动名称

“科创中国”技术路演——以色列游戏与电竞科技(深圳)专场

 

二、组织机构

主办单位:中国科学技术协会

承办单位:以色列驻华使领馆、以色列出口协会、中国科学技术协会科学技术创新部、中国科协新技术开发中心、深圳市新创想大数据研究院、深圳博智创新技术转移有限公司、广东博士创新                   发展促进会、深圳博士俱乐部等

支持单位:深圳创新创业投资联合体等

平台支持:“科创中国”平台、博士云平台

 

三、活动时间、地点

时间:2022年7月26日

地点:线上

 

四、活动形式

线上,观众可通过“科创中国”平台、博士云平台观看直播

 

五、活动议程

 

六、项目简介

项目一:AR-51

项目简介:AR-51是一家元科技公司,能在价值13万亿美元且不断发展的元宇宙市场中,使对3D内容的需求不断扩大,以及用3D技术满足对现场活动的消费需求。AR-51研发出了突破性的参数捕捉技术,能创造一种全新的沉浸式内容类型。

AR-51由一个在人工智能和神经科学领域拥有丰富经验的以色列团队创建,已经研发出了颠覆性的3D内容捕捉和流技术(使用参数捕捉)。这项独一无二的创新,可以在大群体和大空间内实现动作捕捉,还可将3D实时流媒体传输到AR和VR设备上。

主要商业模式: • 销售动作捕捉系统

• 订阅用AR观看的3D体育比赛

竞争优势:速度最快的3D姿态估计,以及实时输出无等待时间。

合作需求:第一阶段,我们希望寻找采购我司实时无标记动作捕捉系统的客户: • VR游戏工作室

• 从事VR研究的大学

• 动画制作工作室

 

项目二:Ayayu games

项目简介:Ayayu Games是一家VR游戏公司和工作室,专注高质量VR沉浸式体验的创造和开发。过去5年中,Ayayu Games制作了电脑VR游戏、移动VR游戏,并将实体玩具和元素与沉浸式环境融为一体。

Ayayu Games是一家自筹资金的私人公司,由Dan Sivan拥有和经营,他是一位VR开发者、音乐家以及以色列申卡尔设计与工程学院教师。

Ayayu开发了以下几款产品:

• Shuttle Maze - 一款全面制作的VR游戏,现可在Oculus Quest 1和2平台上购买体验

• VR-Man(R)是一个完全概念性VR游戏和实体玩具概念

• BOX VR体验,主题有:以色列足球联赛、1Sync、海运公司

• 教学模拟器VR

竞争优势:Shuttle Maze是经典挑战性2D平台游戏与沉浸式第三人称虚拟现实控制的全新结合。Shuttle Maze引入了只有在虚拟现实中才能实现的独特而创新的游戏玩法。它采用全新的控制方式,允许玩家直观地在三维空间的所有六个方向移动物体——上、下、左、右、前、后。一个控制器用于移动物体,另一个控制器用于在巨大的、可能是无尽的虚拟世界中移动玩家本人。它可以在坐着玩、站着玩或在房间里玩。Shuttle Maze是第一款完全基于100%技能的VR游戏类型。

合作需求:希望对接虚拟现实玩家|经典2D平台游戏玩家|部分2D游戏特别玩家,喜欢独特挑战,已经进入虚拟世界大门,并在寻找VR的新玩法。Shuttle Maze可以移植到任何VR平台; WW营销、发行和销售公司; 全新量身定制的游戏和体验创造

 

项目三:Carpe Diem solutions

项目简介:Carpe Diem Solutions是业内领先的跟踪定位技术创新者和开发者,曾荣获世界银行与德普英雄大学的“顶尖创新者”奖。Carpe Diem Solutions 的跟踪定位技术适用于以乘格型自适应滤波算法(ALFA)为基础的物联网和AR/VR。 MANNA是一种交互式3D流媒体网络。无论是谁,都可以利用其社区共同创作电影质量的XR内容,用其盈利,以及在3D网络/元宇宙中交互。

竞争优势:不止大型工作室,现在任何人都可以利用如下技术呈现逼真的虚拟形象,实时制作出元宇宙体验动画:

• 栩栩如生地反映使用者动作和情绪的形象

• 直观的动作捕捉、协作与动画制作工具

• 适合基于运动的应用程序/游戏的新平台和协议

合作需求:对接运动员、运动俱乐部、数字营销公司、创作者。

期待合作方式:

• 通过动态交互培训,提高粉丝粘性

• 提升运动表现

关键收入来源:市场入场费、广告费、订阅费(功能+俱乐部会员)和传感器销售。

 

项目四:Edge gaming

项目简介:Edge是一个新的社交平台,具有一个前所未有的功能,游戏玩家只需点击一下按钮,就可以按照自己喜爱的方式创造出无穷无尽的新玩法。每一天都能发现新鲜、刺激、具有挑战性的游戏内容。Edge平台以独特的专有技术为基础,让每个人都能截取自己的“精彩”

游戏时刻,再自动将其转化成独立的游戏单位——名为“Playables”(可玩片段),还可邀请其他人一起来玩,围绕其进行竞赛。每位游戏玩家都可以通过“可玩片段”,将自己独一无二的每日游戏高光时刻(比如打怪、灵活走位、绝地反杀等)制作成迷你游戏挑战,与朋友、粉丝和社群分享。

在任何集成了专有Edge SDK工具包的游戏中,用户均可轻松创作“可玩片段”。Edge SDK是一款与游戏引擎无关的轻量级开发工具包。游戏出版商和开发商可将Edge SDK添加到任何游戏中,解锁催生大规模高质量用户生成内容的力量,又不影响游戏性能。“可玩片段”为游戏打开了一个全新的维度,使游戏玩家每天都能轻松创作出刺激的游戏内容,增强社交感和竞争挑战。

竞争优势:此技术与游戏引擎无关,支持多个平台,可以为几乎每一种游戏类别量身定制。

合作需求:对接拥有动作游戏类别活跃电脑游戏的游戏出版商:射击类游戏、动作角色扮演类游戏、体育运动类游戏、战术战争类游戏、赛车类游戏、格斗类游戏等。

期待合作领域或方式:为平台增加相关游戏,利用可玩片段促进及推动购买量、保有量和盈利水平,提高游戏整体的生命周期价值。

 

项目五:Woojer

项目简介:Woojer是触觉技术领域的全球领导者,拥有关键的专利组合及产品,能够高保真度地传递触觉感受,重现声音的丰富情感。我们的团队成员都是熟知听觉、视觉、情感和沉浸体验之间密切关系的梦想家。

Woojer的独有技术可以让用户“声”临其境地感受音效所带来的震撼,让你真实体验游戏中的射击反冲、感受电影中直升机从头顶呼啸而过,让你足不出户,就能犹如坐在摇滚音乐会现场前排一般,享受打击乐带来的淋漓尽致。这些体验都得益于我们的专利技术Osci,一种高精度、高功率且节能高效的触觉传感器。

竞争优势:Woojer的专有技术在做到多音准确性的同时,具备最佳重量功率比和能耗功率比。

这意味着:

• Woojer产品可以准确地重现知觉,同时便携并兼顾穿戴舒适感

• Woojer采用了自然的声-触觉接口,这意味着Woojer可以跳脱现有定

势思维,以不一样的方式为用户呈现他们喜欢的游戏、电影和音乐

合作需求:对接游戏出版商和开发者,中国分销合作伙伴,生产制造合作伙伴

期待合作领域或方式:

• 游戏产业 - 许可和优化

• 中国市场分销渠道

• 生产制造

 

 

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